経験点535 Lv9写本 ・名前:精霊の友ホルト ・種族:人間 ・年齢:不詳。外見年齢は20歳後半から三十歳中ごろ程度。 ・外見:ぼうっとした風体の痩せた男 ・シャードの形状 赤い宝石。普段はペンダントにいれて、首にかけ服の下に隠している。 ○ライフパス ・出自:審美眼 美しいものが大好きだ。古代遺物や芸術作品に深い造詣がある ・境遇:妖精郷帰り 100年の時を経てミッドガルドに戻ってきた ・邂逅:恩人 シェルリィ エレメンタラーたちがいうには、彼は精霊に祝福されている。 彼のおぼろげな記憶の中で、精霊やそれに近い存在は、友だった。 その美しい友に誘われるまま森に分け入り、どこかの世界で 長い旅をした、おぼろげな記憶がある。 そこは美だけで構築された世界だったように思う。 彼は、その世界に夢中になった。飽きることなく世界を巡った。 そして、100年の歳月を経て戻ってきた。 今、彼は世の美しいものを探して旅をしている。 彼は、この世界に戻ったとき、多くのものを失っていた。 楽しいという気持ちと怒りの感情が欠落した彼は、 しかしまだ涙を流すことができ、そして何より、 感動する心を失っていなかった。 だからこの涙は、世の美しいもの全ての為に捧げようと決意した。 そしていつか、またあの何もかもが美で構築された世界へ戻るのだ。 ○クエスト ・アスガルドの探求 ・美の探究 ・ ・ ○コネクション ・エヴァンジェリン・グーデリアン 美を探究する友。 ・バルトン・ブラウン 列車警備隊の隊長だった男。現在は聖母継承式の警備に借り出されているらしい。 ・ピート うさんくさい奴だが、どこかひきつけられるものを感じた。 ======================================== ○レベル14 クエスターL:エレメン10/ハンター2/ファイター1/スピリット1 ○能力値 体力22(+7) 反射18(+6) 知覚18(+6) 理知12(+4) 意志10(+3) 幸運12(+4) HP:49/ MP:38/ ○シャード ニョルド、ティール、トール ○戦闘値          命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 ベース       6  5  5  3 10 22 10 ── ファイター1 :  2  1  0  0  1  3  1  1 エレメンタラー10: 6  5  7  6  8 18 20  6 ハンター2   : 2  1  1  1  2  5  4  2 スピリット1  : 1     2  1  1  1  3          命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 小計       17 12 15 11 22 49 38  9 装備       命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 ハンターアーマー    −1       −3 双眼の星        +1 (バックラー 回避+1 通常は使わない)          命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 現在値      17 12 15 11 19 46 38 ―――― 《同化》 オート MP4 命中魔導+2、回避抗魔+1 《高速変化》 《契約》を使った時点でもう1度マイナー 《精霊侵食》 3属性or神のときダメージ+CL 《精霊具現》 マイナー 3MP 命中、防御判定に+2 《精霊陣》 オート 5MP 範囲(選択) 《異形化》 オート 2MP 1シーンダメージ+2、飛行 《猛攻》 ダメージR 2MP ダメージ+1D6 《精霊舞踏》セットアップ 5MP 《精霊化》 セットアップ 6MP シーン中自身の三属性+神ダメージ+3D6 ○武器 CT10 攻撃力9+2(異形化)+10(精霊侵食)=21 ハンターワイヤー 命中−1 斬/刺+5 ハンターボウ   命中+0 刺+4 80m スピア      命中−1 刺+4 斬鉄剣      命中+0 斬+6 旧バージョン死点撃ち シヴァの剣:白兵(レリクス)/両手/必要体力21/斬+12 ※《精霊武具》によりダメージ+5、雷属性  所持者はダメージロール時のみ、同タイミングの特技を重複して使用することができる。  例:《猛攻》と《刹那の一閃》を同時使用し、ダメージ+4D 合計:命中17 雷+38 ○防御修正 ハンターアーマー:斬6 刺5 殴4 炎氷雷3 刻印      :斬7 刺7 殴7 ――――――――――――――――――――――――          斬13刺12殴11 炎氷雷3 ○特技 ――――――――奥義書 奥義書:戦士の眼 CT−1 奥義書:《感覚強化》 【知覚】【反射】判定+2. ――――――――ファイター ○Lv1:《戦士の手》 タイミング:常時    判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:− [物理攻撃]の【命中判定】のクリティカル値-1(下限9). ○Lv1:《猛攻》 タイミング:ダメージR 判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:2MP ダメージロールの直前に使用.ダメージロールに[+1D6]. ――――――――ハンター ○Lv1:《カバーリング》 タイミング:ダメージR 判定:自動 難易度:−    対象:単体    射程:至近 代償:1MP ダメージロールの直前に使用. 他人の受けるダメージを代わりに受ける. 防御修正はあなたのものを適用する.1メジャーアクションに対して1回使用できる. ○Lv1:《クリーチャー知識》 タイミング:メジャー  判定:自動 難易度:−    対象:単体    射程:視界 代償:2MP 対象エネミーの持つ特技を看破する. ○Lv2:《ハンターウェポン》 タイミング:常時    判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:− あなたは[ハンターウェポン]が購入可能となる. ――――――――エレメンタラー ○Lv1:《契約:サラマンダー》 魔 タイミング:マイナー  判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:3MP 使用したメインプロセス中に行うあらゆるダメージの属性を<炎>に変更する. ○Lv1:《契約:シルフ》 魔 タイミング:マイナー  判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:3MP 使用したメインプロセス中に行うあらゆるダメージの属性を<雷>に変更する. ○Lv1:《契約:ウンディーネ》 魔 タイミング:マイナー  判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:3MP 使用したメインプロセス中に行うあらゆるダメージの属性を<氷>に変更する. ○Lv1:《異形化》 タイミング:オート   判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:2MP サラマンダー:[物理攻撃]のダメージ+2 ウンディーネ:[魔法攻撃]のダメージ+2 シルフ:[飛行状態]になる.1シーン. ○Lv2:《精霊陣》 タイミング:オート   判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−   代償:5MP 《契約》の効果中に行う[物理攻撃]の【命中判定】直前に宣言. その攻撃の対象を[範囲(選択)]に変更する. ○Lv3:《精霊具現》 タイミング:マイナー  判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:3MP あなたは1シーンの間,《契約》した精霊に対応した以下の判定の達成値に+2できる. サラマンダー:[物理攻撃]の命中判定 ウンディーネ:[魔法攻撃]の命中判定 シルフ:防御判定. ○Lv3:《刻印》 タイミング:常時    判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:− あなたは《契約》した精霊に対応した防御修正を得る. 複数契約している場合,全ての効果を得る. サラマンダー(斬5/刺0/殴2),ウンディーネ(斬2/刺5/殴0),シルフ(斬0/刺2/殴5). ○Lv4:《精霊侵食》 タイミング:常時    判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:− あなたの与えるあらゆるダメージロールに+[CL]する. ダメージ属性は所持する《契約》と同じ属性か,<神>属性でなければならない. ○Lv8:《高速変化》 タイミング:常時    判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:− 《契約》を使用した直後にもう1度マイナーアクションを行える. そのマイナーアクションで《契約》を再使用はできない. ○Lv9:《同化》 タイミング:オート   判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:−  代償:4MP この特技はいつでも宣言できる. あなたは1シーンの間,《契約》した精霊に対応した効果を得る. 複数契約している場合,すべての効果を得る. サラマンダー:【命中値】+2 ウンディーネ:【魔導値】+2 シルフ:【回避値】【抗魔値】+1. ○Lv10:《精霊舞踏》 タイミング:セットアップ 判定:自動 難易度:−    対象:場面    射程:視界 代償:5MP 1シーンの間,あなたが取得した《契約》と同じ属性と<神>属性のダメージが すべて+[2D6]される.複数契約している場合,すべての属性に適用される. ――――――――スピリット ○Lv1:《精霊化》 タイミング:セットアップ 判定:自動 難易度:−    対象:自身    射程:自身 代償:6MP このシーンの間,あなたが発生させる<炎><氷><雷><神>属性のダメージ+[3D6]. この効果は加護にも適用される. ○Lv1:《精霊武具》 タイミング:アイテム  判定:−  難易度:−    対象:自身    射程:自身 代償:なし 所持しているアイテムひとつを選択.その武器の攻撃力を+5し, ダメージ属性を<炎><氷><雷>のうち任意のものに書き換える. 属性は取得時に決定すること. ○Lv1:《半精霊》 タイミング:常時    判定:−  難易度:−    対象:自身    射程:自身 代償:なし 《ニョルド》をダメージ1D100にする。 ○写本:《パスウォール》 タイミング:メジャー 射程:至近 代償:4MP 壁や扉などを1ラウンドの間,空気のような抵抗のない存在に変える. ○技能(http://www.pipi.org/~galatear/als/als-ginnungagap/skill.txt) ★奈落感知Lv5+知覚6+2=13 ★知識:次元界Lv2+理知4=6 ★知識:奈落Lv3+理知4=7 生存3Lv+知覚6+2=11 宝探し2Lv+幸運4=6 ○所持金:2215G ○アイテム ポーション×3   HPを1D6点回復させる。 MPポーション×6 MPを1D6点回復させる。 兎の足×1     失敗した登場判定をやり直すことができる。 蘇生の呪符×1 完全回復薬×1 ルビーの靴 双眼の星 ルビーの靴(アクセサリ)  履いた状態でメジャーを使用し、  「マピロ・マハマ・ディロマト」と唱えると、  ミッドガルドに戻ってこられる。ただし、装備をすべて失います。 【アヴェルヌス】 ・九層地獄の第一階層。  アケロンの大河が流れる、  【ベル】の治める世界。  死者はまず、このアヴェルヌスで  どの地獄へ行くか決定される。 ・しかし、ベルが【流血戦争】に  熱心であるため、現在は、  他世界への前線基地の役割の方が強い。 ・ベルの前君主は、暗闇の女王【ザリエル】。  ベルはザリエルの副官であったし、  愛人であったとも言われているが、  ザリエルを無慈悲に裏切り、  追放してしまった。 【ザリエル】 ・暗闇の女王と呼ばれた女悪魔。罪人を各地獄に振り分ける、地獄の門番である。別名ウムル・アト=タウィル、ヘル。  大いなる【クトゥルフ】の娘だが、父親より強力な力を持っていた。 ・崇拝者は、邪悪な人間、フォモール、ターマイト。  現在は、ベルの台頭により、ザリエルのカルトは消滅してしまったものと考えられている。 ・ミッドガルドやブルースフィアでは、ザリエル、ベル、ロルス(混沌奈落)が混同されたため、彼女はヘルと呼ばれていた。  また、ターマイトのクエスターが《ヘル》の加護に目覚めるのは、ザリエルの叛乱工作であるとの説もある。 ○情報収集 ・基本的にメガテンXと同じ。  キーワードに関して  ひとりがひとつ調べる毎に  1情報フェイズ(3時間)経過。 ・あるPCが知ったキーワードについて、  他のPCが同フェイズで調査することは可能。  故に、キーワードリサーチの  ローテーションが重要になる、かも。 ・情報の目標値は、10と14を目安に。 双眼の星  種別:アクセサリ  価格:200  黄金で作られている大きなゴーグル。付属のパーツにより望遠鏡として遠くを見ることもできる。  あなたが行なう【知覚】か【回避値】の判定の達成値を+1することができる。  適用するものを変えるには、マイナーアクションが必要。  他のアクセサリと同時に装備することは出来ない。 ミハイル:20/9 ★カルティケーヤ ホルト :18/18 セラ  :18/10 メリメ :16/9 「スィッタへ 愛を込めて          ティスア」